劇情

Human Farm Investigation 逐日 Walkthrough

從首次 infiltration 到 finale 分支的日曆紀律。

最後更新:

本 walkthrough 的不同之處

劇情概覽 摘要 plot beat。逐日 Walkthrough 聚焦 可重複的每日結構——每天早晨查什麼、如何在 underground farm 勞動與 city investigation 間分配時間、不可逆 evening 前何時存檔。

《Human Farm : Investigation :》(Steam 39531602026 年 8 月 7 日 上市,とっくり海月072 Project)以日曆推進,含 三十四個 mature event五種以上結局。漏掉一個 evening appointment 常意味失去 scene,而非僅 flavor 對話。

Demo 玩家:僅 Day 1 重疊——Demo Day 1——之後須在完整存檔重來。

通用每日模板

在記熟分支例外前,使用此骨架:

  1. 早晨——讀 TsubakiMariaRui 訊息;注意 quest log icon
  2. Farm 時段——BossAinaKaren 最低雜務——Underground Farm
  3. City 時段(若開放)——quest、Alice 演出、證據道具——城市任務
  4. Evening——underground 或 city 場館 scene tile——如何解鎖場景
  5. Debrief/sleep——確認無黃色標記;推進日曆

Day 2 前開啟 run mode——設定與 Run Mode。門前用方向鍵與 Z/Enter;滑鼠無法開門——鍵盤操作

Farm vs city 優先順序

Investigation 常在玩家把 city 日當可選時失敗。

訊號先 farm先 city
Boss 指派緊急雜務
Suspicion 上升
Tsubaki 今晚 deadline
Alice 演出 icon部分 farm 後 city最低 farm 後
道具 sleep 前過期依 log 標 urgent依 log 標 urgent

farm 與 city icon 同現時,先完成 farm 最低(避免 suspicion 飆升)再離城——Investigation 機制新手技巧

Alice 鏈懲罰跳過演出夜——AliceKaren dorm scene 懲罰跳過 farm evening。衝突時查 Scene Checklist

存檔習慣

日曆 RPG 靠存檔生死:

  • 每天建立 labeled slotD05-pre-cityD12-pre-raid
  • 勿 quick-save 覆蓋唯一的 pre-branch 檔
  • Cafe Hub handler 會面前存檔
  • 首通保留比目前進度 早三天 的 rollback slot

Scene gallery unlocker 與 action cheat 滿足結局 flag——另存 legitimate 進度——Cheats 與 Unlocker

早期(Day 1–3)

Day 1——Tutorial infiltration、首班 farm、操作學習。Demo 在 app 4629570 於此結束。

Day 2–3——Handler 引入 city 移動。建立 run mode 與鍵盤開門習慣。首個 optional evening scene 出現——quest log 優先於 map 探索。

輕劇透 beat:劇情概覽 首段。

中期(Day 4–10)

Investigation meter 與 suspicion 高度互動:

  • 忽略 Tsubaki 證據→ investigation 不完整結局
  • 忽略 Boss→ cover 破裂 route——結局路線
  • 日曆允許時堆疊 Rui 差事與 Alice 之夜

道具可能一次性——sleep 前清可見物件——道具

Patch 備註:未 patch launch build 上 event 異常時,套用 RP26071196——官方 Patch版本紀錄

後期(raid 窗口前)

Investigation 門檻滿足 Tsubaki 時,UI 出現 raid 資格——措辭因 build 而異。

接受 raid 提示前:

  • 瞄準最佳結局時交叉 True Ending 清單
  • 確認 Alice 與 handler 分支非 mid-chain
  • 建立專用 pre-raid 存檔

Recall-room 段落內容強烈——RP26071196(26/08/07)更新警告文字——內容警告

結局與 scene 連結

每日選擇累積成 五種以上結局

  • Investigation 完整度
  • Cover 狀態
  • Handler 與 farm 關係比重

Gallery 完成 結局完成。用 Ending Tracker如何取得結局 的哲學追蹤。

二周目:用 結局路線 做 branch 導向的 skip day。

Patch 與版本紀律

比對論壇逐日筆記時記下 Steam build ID——版本紀錄。Steam Verify integrity 可能移除 patch——重新套用 RP26071196——常見問題

Introductory offer 約 8 月 21 日 結束不影響 walkthrough 邏輯——是否值得購買

何時離開本頁

目標下一步
精確 true ending flagTrue Ending 清單
分支地圖結局路線
單一角色焦點角色 Hub
開門或 patch 疑難常見問題

相關頁面

逐日紀律把 Investigation 從猜測變成可管理的 shift 表——farm 維持 cover,city 維持結局。

FAQ

常見問題

最常見問題的快速解答。

每天先 farm 還是 city?

兩者同時 active 時先 farm 最低——再 city quest 與 Alice 之夜。

需要幾個存檔?

至少六個 labeled slot,涵蓋主要 evening 與 pre-raid 夜。

這篇涵蓋 Demo 嗎?

僅 Day 1——完整日曆需 app 3953160。

patch 會改 day 順序嗎?

RP26071196 修正 event;結構不變——見 [版本紀錄](/zh-tw/systems/version-history/)。

Gallery 滿了卻 bad ending?

Unlocker 不授予結局——依 [如何取得結局](/zh-tw/guides/how-to-get-endings/)。