Human Farm Investigation Alice — city 歌手
ライブ地区、隠されたつながり、farm 外の捜査ビート。
Alice とは
Alice は city 歌手 で、ライブと交友関係が undercover 警官 Iori を地上側捜査スレッドへ引き込みます。Aina や Karen のような日常 farm 労働者ではありませんが、city カレンダールーティングと 三十四の mature イベント の複数に中心です。
とっくり海月 開発・072 Project 発売の Steam フル版(app 3953160、2026年8月7日)では、公式表記どおり二十歳以上の mature パフォーマーとして、正体の謎 — 本当の正体、知り合い、警察証拠チェーンとの接点 — が narrative の軸です。
本ページは gameplay 中心:Alice の所在、farm 労働との競合、フラグとエンディングへの影響 — 全ネタバレ台本ではありません。
捜査での役割
Alice は illegal Underground Human Farm プロットを city 会場 と表向きの娯楽地区へ結びつけます — city の場所、city quests。
gameplay 機能:
- 特定カレンダー夜の ライブアポ — 窓を逃すとチェーン遅延
- 捜査メーターに効く 証拠関連の用事 — 捜査メカニクス
- handler 進行と並行で Alice 分岐完走 時の epilogue 差 — エンディング取得
Iori は Alice の夜と Boss の farm 期待のバランスが必要。地下の雑務を skip してライブばかり追うと suspicion 上昇 — farm cast、初心者向け tips。
正体の謎(ネタバレ控えめ)
マーケと中盤 dialogue は、Alice の stage persona の下に事件との深い結びがあることを示唆。Wiki 方針:発見の mechanical 結果 を文書化し、全 reveal 台詞は載せない。
プレイヤー向け実務:
- dialogue フラグは 複数 city 日 に蓄積 — 一晩の祭りだけではない
- 一部の謎ビートは最低限の farm コンプライアンス後のみ
- 真 ED 狙いは 真エンディングチェックリスト と照合 — Alice 完走は commonly 必須
時系列 framing は ストーリー概要。
cafe と city のつながり
Alice ルートは handler Maria が topside 会議を調整する cafe hub と交差 — cafe hub。
典型的パターン:
- 朝のメッセージか quest log にライブ言及
- Iori が farm 出口から city マップへ — run mode 有効 — 設定と run mode
- 会場タイルでシーンまたはアイテム受け渡し — アイテム
- farm 最低未達なら evening が lock
Rui の field support が同じ city 日に重なることあり — 両方アイコン時は 日次攻略 を優先。
cafe だけで Alice が進むわけではありません — ライブ会場は別 map pin。
シーン解放の習慣
Alice イベントは地下 dorm/kitchen とは別の カレンダータイマー を使います。
見逃し防止:
- quest log に Alice アイコンが出た日の朝にセーブ
- Boss が雑務を出した日は farm 最低を city へ行く前 に
- ドアはキーボード — Steam では マウスクリックで開かない — キーボード操作
- シーンチェックリスト — gallery unlocker の replay は エンディングフラグを設定しない — チートと unlocker
パッチ RP26071196 は Steam build の一部 Alice CG の visual variant を restore することがあり — 公式パッチ — フラグロジックは不変。
他キャストとの関係
| キャラ | Alice ルートとの接点 |
|---|---|
| Iori | プレイヤー avatar;ライブ出席選択 |
| Maria | cafe briefing で city 情報言及可 |
| Rui | 同日 city 移動 |
| Tsubaki | 捜査 neglect 時の raid タイミング |
| Karen | 同一カレンダー行で evening 競合 |
| Boss | farm シフト skip で suspicion |
farm 側詳細:farm cast。警察三角:police allies。
エンディングと Alice
捜査編は 五以上のエンディング。Alice 比重は epilogue トーンと CG セットを変えますが、捜査完遂だけでは上書きしません。
よくある落とし穴:
- unlocker で Alice gallery だけ埋めても ED 失敗 — シーン解放
- 途中まで進めて abandon — variant epilogue が soft-block まで reload 必要
- Alice 完全無視 — 一部フィナーレは可能だが、通常 真ルートではない
2周目は エンディングルート と エンディングトラッカー。
Demo の制限
無料 Demo(app 4629570、Day 1 のみ)は dialogue や背景で Alice を示すことがありますが、フル performance チェーンは含みません — Demo Day 1。Alice 重視 routing は有料キャンペーンで。
シリーズ文脈
Alice archetype は Human Farm マーケの performer/city 連絡役を echo。潜入編 ポジショニングも関連 — シリーズ比較。捜査編は Rehabilitation/Practice Section より city スコープ拡大。
操作リマインダー
移動:方向キー。決定:Z または Enter。メニュー:X または Esc。早めに run mode — Alice ルートは evening に city マップを二度歩くと厳しい。
関連ページ
- city quests — 共有 topside 用事
- 日次攻略 — farm vs city 優先テンプレ
- キャラクター一覧 — クイック cast 表
- マップハブ — 会場位置
Alice は city の夜を 必須アポ として扱うプレイヤーに報われます — 捜査メーターと performance フラグが raid 窓が閉じる前に揃ったとき、謎が payoff します。
よくある質問
よく寄せられる質問への短い回答。
Alice はどこにいる?
city ライブ会場 — [city の場所](/ja/map/city-locations/) — 地下 farm の日次ループではありません。
Alice を skip して真 ED は取れる?
通常いいえ — パッチに合わせ [真エンディングチェックリスト](/ja/walkthrough/true-ending-checklist/) を確認。
Alice と farm シーンは重なる?
はい — 一部の日は Karen dorm と evening 競合;[日次攻略](/ja/walkthrough/day-by-day/) で計画。
Alice の正体は全部説明される?
複数日 city フラグで解決 — pacing は [ストーリー概要](/ja/walkthrough/story-overview/)。
RP26071196 で Alice シーンは変わる?
visual restore の可能性;フラグ不変 — [公式パッチ](/ja/systems/official-patch/)。