Human Farm Investigation 全エンディングの取り方
5以上のフィナーレ、決断ウィンドウ、gallery 完走だけでは足りない理由。
エンディング概要
「Human Farm : Investigation :」は捜査進行、cover 完全性、関係 emphasis、late-game 選択により 5以上の distinct エンディング があります。単一 timeline では相互排他 — 全視聴には複数セーブまたは repeat playthrough。in-game scene gallery と scene unlocker は エンディングを付与しない;unlock 済み mature コンテンツ再生か action スキップのみ。
本攻略はルート哲学を要約。Ending Routes の branch 図、True Ending Checklist の completionist 手順、Ending Tracker の tick-box と併用。
エンディングが測るもの
フィナーレは3 track を解決:
Case resolution — Iori は farm network を解体し、十分な証拠を集め、civilian を保護したか。incomplete investigation meter は failure や bittersweet closure へ。
Cover status — undercover 維持 vs 暴露は epilogue を分岐。blown cover は必ずしも game over ではない — 一部エンディングは暴露を embrace。
Relationship focus — pure dating sim ではないが Maria、Rui、Tsubaki、farm 住民、solo duty 偏重で epilogue ナレーションと final sequence の ally が変わる。
特定日の late-game 選択が lock — debrief 逃しや誤 handler への証拠納品は obvious popup なしに true ending から silent ルート。
5+ エンディングカテゴリ
タイトルは localization で変わるが、コミュニティは以下に分類:
Standard justice ending — バランス捜査、cover 維持、raid 成功・最小 casualty。careful first run で Story Overview 優先なら達成可。
Undercover compromise ending — case 成功だが Iori の mental health や関係が犠牲;epilogue は personal cost 強調。
Blown cover ending — 早期・中期 identity 暴露フラグで confrontation フィナーレ。gallery variety 目的の intentional trigger も。
Incomplete investigation ending — City Quests スキップや Tsubaki 証拠無視。NG+ speed 用だが true completion ではない。
True ending — 最大捜査進行、特定 item handoff、core scene unlock、正しい final choice。True Ending Checklist を1行ずつ — 部分完了は fail。
Variant epilogues (+) — optional シーンや Alice city chain 完了時の narration 微差。Wiki 統計の「+ endings」。
重要決断ウィンドウ
全 dialogue をネタバレせず、構造 gate:
Mid-game police alignment — Maria vs Rui どちらに先に証拠共有かで support bonus 分岐。選択前セーブがあれば reversible。
Farm raid timing — required scene 前の raid trigger は true ending gallery エントリを lock(raid 成功でも)。
Final night selection — 最終 playable 夜に3以上 location。true route を進めるのは1つのみ;他は red herring か alternate ending。
Post-credits prompts — true route build は確認質問あり。回答前にセーブ。
30+ in-game 日では記憶だけでは失敗 — Ending Tracker に path を記録。
セーブ戦略
ラベル付き6スロット以上:
- Day 1 evening(Demo 経験者もここから restart)
- Mid-game police alignment 前
- City festival または Alice peak 前
- Farm raid 可能前
- Final night branch
- Post-ending gallery 狩り cleanup
命名は 初心者向け tips。true ending 要件確認まで slot 3 は上書きしない。
Scene gallery vs エンディング完走
gallery 80% で valid ending に届いても true ending は core investigation scene の大半を期待、全 optional flirt ではない。逆に unlocker cheat で gallery 100% でも story save でフラグ未設定なら bad ending。
エンディング実績は gallery replay ではなく story state — Achievements。
NG+ と repeat run
first clear 後 NG+ または chapter select があれば Day 1 手動より ending cleanup に使用。NG+ 無し speedrunner は text skip と flag 差分のみ — Keyboard Controls。
Patch・プラットフォーム
Steam カット build は epilogue CG 変更。Official Patch を online 映像比較前に — Patch Install Helper。
次に読む
- Ending Routes — branch map
- True Ending Checklist — completionist steps
- シーン解放 — gallery 要件
- Investigation Mechanics — finale を gate する meter
エンディングはカレンダー規律の報酬。毎 police debrief と city quest を flag fuel とし、セーブを守り、scene unlocker が story を終えたと思わない。
よくある質問
よく寄せられる質問への短い回答。
エンディング数は?
5以上 distinct finales + optional route 完了時の epilogue variant。
gallery 完走で true ending?
いいえ。story フラグ必要 — [True Ending Checklist](/ja/walkthrough/true-ending-checklist/)。
1セーブで全 ED?
いいえ。branch で reload または新 run。
true ending から最速 lock は?
早期 farm raid または Tsubaki 証拠 quest スキップ。
エンディング追跡は?
[Ending Tracker](/ja/tools/ending-tracker/) を本攻略と併用。