Human Farm Investigation キーボード操作リファレンス
移動・操作・メニューの Steam デフォルト binding。
PC デフォルト binding
「Human Farm : Investigation :」は Steam で RPG Maker 系 keyboard default。以下はフル版(app 3953160)と Day 1 Demo に適用(072 Project が patch notes で別記ない限り)。
移動
矢印キー(↑ ↓ ← →) で Iori を field map、cafe hub、city 地区、Underground Human Farm トンネルで移動。斜めは engine plugin 依存 — 不可なら cardinal のみ。
dialogue 閉じていれば移動継続。一部 cutscene は animation 完了まで lock。
決定と操作
Z と Enter が confirm。用途:
- 向いている NPC と会話
- 隣接してドアタイルを向きドアを開く
- 地面アイテム拾い
- dialogue 行送り
- メニュー項目選択
新規最重要:マウスクリックではドアは開かない。無反応ならクリック而非 Z/Enter の可能性 — 操作ハブ トラブルシュート。
キャンセルとメニュー
X と Esc でメイン menu、サブ menu cancel。Cheats and Unlockers 記載の save/load、options、scene gallery(フル版)、cheat/unlocker。
cancel は初回 mandatory story text を unread skip しない — optional prompt の back out のみ。
走行
走行は 別キーなし が default。Settings and Run Mode で run mode 有効化後、 sprint キー長押しなしで速度 up。Shift-to-run を期待するプレイヤー多いが stock では patch 追加まで無し。
会話とテキスト
- confirm で行送り
- cancel は build により log または skip — optional dialogue で一度 test
- auto mode があれば menu toggle、専用キーなし
テキスト言語は Steam UI 言語(EN/JA/ZH-CN/ZH-TW)。
マップ別操作
ドア — keyboard confirm のみ;ドアを向く。
調査 hotspot — sparkle/tile event は standing/facing で confirm。
Travel point — city-farm 遷移は train/exit タイルで confirm;窓逃しで in-game 時間浪費 — City Quests で計画。
Minigame / action — 一部 mature シーンに button prompt;cheat で auto — Cheats and Unlockers。
Steam Input とコントローラー
Steam Input で partial controller。layout は profile 依存、store 非公式。Wiki walkthrough は keyboard default 前提。
controller A を confirm に map しても field map で confirm が効くことを確認。
旧 Human Farm との比較
Rehabilitation / Practice Section からの series ベテランは同 confirm/cancel。Investigation は city マップ拡大で run mode がより重要 — Series Comparison。
5分ドリル
新規 save または Demo Day 1:
- 矢印のみで四角移動
- X で menu、cancel で close
- settings で run 有効、同四角を速く
- 向いて Z でドア1枚
- confirm で NPC 1人と会話
5 step 成功なら 遊び方 と 初心者向け tips へ。
キーが効かないとき
- ゲーム window focus
- 画面外 stuck text box
- Steam overlay が key capture
- patch 後 reboot — rare stuck input は restart で clear
persistent bug は Steam build ID 付き公式報告;fan wiki は exe patch 不可。
関連
Keyboard 習得が story・routing 複雑化前の最大 mechanical barrier を除去。
よくある質問
よく寄せられる質問への短い回答。
ドアを開くキーは?
Z または Enter、ドアを向いて — マウス不可。
sprint キーは?
settings の run mode、Shift 長押しではない。
Enter と Z の差?
default build では同等 confirm。
セーブ menu は?
X または Esc → save/load。