操作

Human Farm Investigation キーボード操作リファレンス

移動・操作・メニューの Steam デフォルト binding。

最終更新:

PC デフォルト binding

「Human Farm : Investigation :」は Steam で RPG Maker 系 keyboard default。以下はフル版(app 3953160)と Day 1 Demo に適用(072 Project が patch notes で別記ない限り)。

移動

矢印キー(↑ ↓ ← →) で Iori を field map、cafe hub、city 地区、Underground Human Farm トンネルで移動。斜めは engine plugin 依存 — 不可なら cardinal のみ。

dialogue 閉じていれば移動継続。一部 cutscene は animation 完了まで lock。

決定と操作

ZEnter が confirm。用途:

  • 向いている NPC と会話
  • 隣接してドアタイルを向きドアを開く
  • 地面アイテム拾い
  • dialogue 行送り
  • メニュー項目選択

新規最重要:マウスクリックではドアは開かない。無反応ならクリック而非 Z/Enter の可能性 — 操作ハブ トラブルシュート。

キャンセルとメニュー

XEsc でメイン menu、サブ menu cancel。Cheats and Unlockers 記載の save/load、options、scene gallery(フル版)、cheat/unlocker。

cancel は初回 mandatory story text を unread skip しない — optional prompt の back out のみ。

走行

走行は 別キーなし が default。Settings and Run Mode で run mode 有効化後、 sprint キー長押しなしで速度 up。Shift-to-run を期待するプレイヤー多いが stock では patch 追加まで無し。

会話とテキスト

  • confirm で行送り
  • cancel は build により log または skip — optional dialogue で一度 test
  • auto mode があれば menu toggle、専用キーなし

テキスト言語は Steam UI 言語(EN/JA/ZH-CN/ZH-TW)。

マップ別操作

ドア — keyboard confirm のみ;ドアを向く。

調査 hotspot — sparkle/tile event は standing/facing で confirm。

Travel point — city-farm 遷移は train/exit タイルで confirm;窓逃しで in-game 時間浪費 — City Quests で計画。

Minigame / action — 一部 mature シーンに button prompt;cheat で auto — Cheats and Unlockers

Steam Input とコントローラー

Steam Input で partial controller。layout は profile 依存、store 非公式。Wiki walkthrough は keyboard default 前提。

controller A を confirm に map しても field map で confirm が効くことを確認。

旧 Human Farm との比較

Rehabilitation / Practice Section からの series ベテランは同 confirm/cancel。Investigation は city マップ拡大で run mode がより重要 — Series Comparison

5分ドリル

新規 save または Demo Day 1:

  1. 矢印のみで四角移動
  2. X で menu、cancel で close
  3. settings で run 有効、同四角を速く
  4. 向いて Z でドア1枚
  5. confirm で NPC 1人と会話

5 step 成功なら 遊び方初心者向け tips へ。

キーが効かないとき

  • ゲーム window focus
  • 画面外 stuck text box
  • Steam overlay が key capture
  • patch 後 reboot — rare stuck input は restart で clear

persistent bug は Steam build ID 付き公式報告;fan wiki は exe patch 不可。

関連

Keyboard 習得が story・routing 複雑化前の最大 mechanical barrier を除去。

FAQ

よくある質問

よく寄せられる質問への短い回答。

ドアを開くキーは?

Z または Enter、ドアを向いて — マウス不可。

sprint キーは?

settings の run mode、Shift 長押しではない。

Enter と Z の差?

default build では同等 confirm。

セーブ menu は?

X または Esc → save/load。